Preskoči na sadržaj
Goluxland

Onlajn škola za AI eru · 1–8. razred osnovne škole

Put superheroja počinje ovde.

Programiranje, AI pismenost, finansijska pismenost i preduzetništvo za učenike od 1. do 8. razreda. Školsko gradivo kroz kod, uz priče iz Goluxland-a — da dete razume svet koji dolazi i uživa u njemu.

70+
partnera
150+
predavača
1700+
nastavnih jedinica
1200+
održanih predavanja
Novak, Ema i Savi gledaju ostrva Goluxlanda povezana zlatnom stazom.
Od 2020. godine · Golux IT Education d.o.o.

Šta dete uči

Šest stubova jednog superheroja

Programiranje je alat, ali cilj je dete koje razume novac, tehnologiju, rad i ljude — i koje zna da napravi nešto svoje.

  • Programiranje i stvaranje

    Od Scratch-a do Pythona i weba: dete pravi igre, programe i prve proizvode.

  • AI era

    Šta je veštačka inteligencija, kako se koristi kao alat, kako se proverava i šta se ne deli.

  • Finansijska pismenost i investiranje

    Novac, štednja, budžet, kamata, rizik i prinos — kroz igru i simulacije, bez saveta za ulaganje.

  • Preduzetništvo i proizvodnja

    Od ideje do proizvoda: problem, rešenje, prototip, cena, prezentacija. Kako stvari nastaju.

  • Vrednosti i zajedništvo

    Poštovanje, istrajnost, realnost, saradnja i odgovornost — ono što drži superheroja na putu.

  • Matematika i fizika kroz kod

    Školsko gradivo rešeno u programu: obrasci, razlomci, brzina, trenje, verovatnoća.

Programi

Put superheroja od 1. do 8. razreda

Četiri jednogodišnja programa, po dva razreda. Svaki ima 48 misija na platformi, 24 live časa, završni test i sertifikat.

  • Put superheroja

    R12

    1. i 2. razred osnovne škole

    6–8 god.Scratch 3ScratchJr

    Prvi koraci u svet računara kroz Scratch: crtanje, kretanje, priče i prve igre. Uz to dete uči šta je novac, kako nastaju stvari, šta je pametan uređaj i kako se ponaša superheroj.

    48 misija · 24 live časaDetalji →
  • Put superheroja

    R34

    3. i 4. razred osnovne škole

    8–10 god.Scratch 3prvi koraci u tekstualnom kodu

    Prve prave igre u Scratch-u, algoritmi i grananje, koordinatni sistem i računanje do 1000. Dete vodi svoj džeparac, otvara „prvu radnju“, uči da koristi AI kao alat i da proverava šta mu kaže.

    48 misija · 24 live časaDetalji →
  • Put superheroja

    R56

    5. i 6. razred osnovne škole

    10–12 god.Scratch 3 → Python

    Prelaz sa Scratch-a na pravi Python: promenljive, petlje, funkcije, nizovi i sortiranje. Novac koji radi (kamata i rizik), Startup laboratorija, AI pismenost i matematika i fizika rešene u kodu.

    48 misija · 24 live časaDetalji →
  • Put superheroja

    R78

    7. i 8. razred osnovne škole

    12–14 god.PythonHTMLCSSJavaScript

    Python za ozbiljne zadatke i prvi web sajt. Investiranje i rizik kroz simulacije, StartupMasters projekat sa poslovnim modelom, AI u praksi (prompt, provera, etika) i Industrija 4.0. Priprema za srednju školu i za realan svet.

    48 misija · 24 live časaDetalji →

Ne znate koji program je pravi? Prijavite dete na besplatan čas — predavač procenjuje nivo i predlaže grupu.

Kako radi

Platforma kao Duolingo, škola kao škola

Dete uči samostalno kroz misije u aplikaciji, a predavač vodi grupu uživo. Roditelj vidi napredak.

  1. Misija od 10–15 minuta

    Kratka lekcija, urađen primer i zadaci koje dete rešava u aplikaciji: brojevi, izbor, sortiranje, pravi kod.

  2. Igre i mozgalice

    Između misija dete prelazi mozgalice i mini-igre koje vežbaju logiku, pažnju i računanje.

  3. Nivoi i mapa znanja

    XP za savladano gradivo, nivoi i mapa veština. Bez kazni za propušten dan i bez javnog rangiranja.

  4. Live čas sa predavačem

    Četiri puta mesečno u maloj grupi (do 12) preko Zooma: projekat, pitanja, domaći sa povratnom informacijom.

  5. Sertifikat i zajednica

    Posle završnog testa dete dobija sertifikat sa jedinstvenim kodom i mesto u zajednici StartupMasters.

Ema i Savi planiraju ekspediciju uz mapu i kompas.
Misije na platformi: 10–15 minuta dnevno
Družina u radionici sarađuje sa predavačem preko ekrana.
Živi čas u maloj grupi
Novak, Ema i Savi grade drvenu kućicu sa zupčanicima.
Projekti: od nacrta do stvari koja radi

Stanje sadržaja, iskreno: program R56 ima svih 48 misija spremnih; za R12, R34 i R78 nastavni plan je gotov, a misije se objavljuju tokom školske godine. Live časovi, materijali i podrška predavača rade od prvog dana za sve programe. Otvorite roditeljski nalog — dete odmah dobija besplatne misije.

Probaj zadatak

Tri misije koje možeš odmah da probaš

Ovako izgledaju zadaci na platformi (uzrast R56/R78). U trećoj misiji menjaš i pokrećeš pravi Python kod u svom pregledaču, bez naloga.

Demonstracija · 0/3 rešeno u ovom pregledaču

Iz lekcije „Obrasci i pravila“ · Matematika i logika

Robot pređe 3 polja svakim potezom. Koliko polja pređe za 4 poteza?

    Napredak u demou se čuva samo u ovom pregledaču. Za pravi profil deteta, XP i nivoe otvori besplatan roditeljski nalog — dete odmah dobija besplatne misije u učionici.

    Paketi

    Izaberite paket koji vam odgovara

    Isti paketi za sve programe R12–R78. Cena je mesečna, tokom školske godine (septembar–maj).

    • Programerska sekcija

      2.790 RSD / mesečno

      • Pristup platformi: 48 misija, igre i mozgalice
      • Napredak, nivoi i mapa znanja
      • Mesečni pregled za roditelja
      • Live časovi
      Poruči Programerska sekcija
    • Najčešći izbor

      Put superheroja

      3.790 RSD / mesečno

      • Sve iz Programerske sekcije
      • 4 live časa mesečno sa predavačem (Zoom, grupe do 12)
      • Domaći zadaci sa povratnom informacijom
      • Sertifikat posle završnog testa
      • Pristup zajednici StartupMasters po završetku
      Poruči Put superheroja
    • Put superheroja +

      6.490 RSD / mesečno

      • Sve iz Puta superheroja
      • Dodatni mentorski termini svakim radnim danom
      • Individualni plan i praćenje
      • Podrška roditelju
      Poruči Put superheroja +

    Porudžbina preko sajta, plaćanje uplatnicom (instrukcije stižu mejlom). Kartično plaćanje planirano. 10% popusta za plaćanje cele školske godine odjednom.

    Tražite pretplatu na platformu (učenje bez živih časova)? Pogledajte planove Put superheroja — od besplatnog „Probaj“.

    Za roditelje

    Ozbiljno učenje, sa pričom koju deca vole

    Golux pomaže deci koja su spremna da rade na sebi da postanu superheroji. Nijedan superheroj nije nastao preko noći.

    Novak, Ema i Savi dočekuju nove istraživače Goluxlanda.
    Priče iz Goluxland-a. Svaki program prati priču (Početak, Priroda, Zakoni, Brojevi, Karakter, Energija, Odluka, Volja) kroz koju dete uči hrabrost, disciplinu, poštovanje i rad na sebi.
    • Školsko gradivo kroz kod

      Matematika, fizika i priroda i društvo rešavaju se u programima koje dete samo piše. Znanje iz škole dobija smisao.

    • Pismenost za AI eru

      Dete uči kako AI radi, kako se proverava i šta se ne deli — pre nego što AI počne da mu radi domaći.

    • Novac, rad i preduzetništvo

      Džeparac, štednja, kamata, rizik, prevare; od ideje do proizvoda i prezentacije. Bez saveta za ulaganje, sa razumevanjem.

    • Objašnjenja umesto crvenog X-a

      Svaki zadatak ima objašnjenje i postepene nagoveštaje. Greška je trag, ne kazna.

    • Bez javnog rangiranja i četa

      Nema rang-lista dece, nema poruka među korisnicima. Dete koristi nadimak i avatar; roditelj upravlja profilom.

    • Roditelj vidi napredak

      Mesečni pregled savladanih misija i veština, prisustvo na live časovima i preporuka predavača.

    Sertifikat

    Znanje koje se dokazuje

    Sertifikat Goluxland sa jedinstvenim kodom, posle završnog testa programa. Sertifikat se zaslužuje radom tokom godine i znanjem pokazanim na završnom testu; svaki ima jedinstveni kod za proveru.

    StartupMasters

    Zajednica posle programa

    StartupMasters — zajednica polaznika koji su završili program. Polaznici koji završe Put superheroja nastavljaju zajedno: projekti, mentorstvo i prvi startap koraci, uz roditelje i predavače.

    Pitanja

    Česta pitanja roditelja

    Kome je Goluxland namenjen?

    Učenicima od 1. do 8. razreda osnovne škole, u četiri programa po dva razreda (R12, R34, R56, R78). Roditelj otvara nalog i upravlja profilom deteta.

    Da li dete mora da zna programiranje?

    Ne. R12 i R34 kreću od Scratch-a i crtanja, R56 prelazi na Python, R78 dodaje web. Besplatan čas služi da predavač proceni nivo i predloži grupu.

    Kako izgleda nedelja u Goluxland-u?

    Dete radi misije na platformi kada mu odgovara (10–15 minuta po misiji), a jednom nedeljno ima live čas u maloj grupi preko Zooma. Domaći dobija povratnu informaciju.

    Da li radi na telefonu?

    Sajt i misije rade na telefonu, tabletu i računaru. Za pisanje koda i live časove preporučujemo tablet ili računar.

    Da li AI rešava zadatke umesto deteta?

    Ne. Dete uči kako da koristi AI kao alat, kako da proveri odgovor i šta ne sme da deli. Zadaci na platformi i domaći se rade samostalno, a predavač to vidi.

    Šta dobijam odmah, pre uplate?

    Roditelj otvara besplatan nalog, dodaje profil deteta (nadimak i avatar) i dete odmah radi besplatne misije u učionici. Posle porudžbine i uplate aktiviramo ceo program, grupu i live časove.

    Kako se plaća?

    Poručite paket preko sajta; u roku od jednog radnog dana šaljemo instrukcije za uplatu (uplatnica). Plaćanje je mesečno tokom školske godine, uz 10% popusta za uplatu cele godine odjednom.

    Šta dete dobija na kraju?

    Sertifikat Goluxland sa jedinstvenim kodom posle završnog testa i pristup zajednici StartupMasters.

    Kada počinju grupe?

    Grupe rade septembar–decembar i mart–maj. Uključivanje je moguće i tokom godine, uz rekapitulaciju ako je potrebna — javite se za besplatan čas.

    Prijava

    Besplatan čas, porudžbina ili pitanje

    Ne tražimo ime deteta, školu ni adresu. Dovoljan je email roditelja ili staratelja.

    Predavač upoznaje dete, procenjuje nivo i predlaže grupu. Bez obaveze.