Put superheroja · 7. i 8. razred osnovne škole
Put superheroja R78
Priča: Goluxland — Odluka i Volja
Python za ozbiljne zadatke i prvi web sajt. Investiranje i rizik kroz simulacije, StartupMasters projekat sa poslovnim modelom, AI u praksi (prompt, provera, etika) i Industrija 4.0. Priprema za srednju školu i za realan svet.
O programu
R78 zaokružuje osnovnu školu. Dete radi Python na višem nivou (liste, rečnici, funkcije, fajlovi, jednostavne simulacije) i pravi svoj prvi web sajt u HTML-u, CSS-u i JavaScript-u. Matematika (Pitagora, sličnost, procenti, jednačine) i fizika (sila, rad, energija, toplota) rešavaju se kodom i vizuelizuju.
Finansijska pismenost ide korak dalje: prihod, porez, kredit, akcije i obveznice kao pojmovi, složena kamata i rizik u simulaciji, prepoznavanje prevara — obrazovno, bez saveta za ulaganje. StartupMasters projekat vodi tim kroz poslovni model, MVP i pitch pred „investitorima“ (roditelji i predavači). AI u praksi: pisanje dobrih zahteva, provera, etika i automatizacija dosadnih poslova skriptom. Vrednosti: odgovornost, kritičko mišljenje, digitalna dobrobit i zajedništvo.
Nastavni plan: 8 modula, 48 misija
Svaka misija traje 10–15 minuta i ima zadatke u aplikaciji. Misije označene sa ✓ imaju pun sadržaj na platformi (0 od 48); ostale se objavljuju tokom školske godine.
Modul 1 · ProgramiranjePython za ozbiljne zadatke
- 1.Liste i petljeObraditi listu brojeva: zbir, prosek, najveći.
- 2.Rečnici: podaci sa imenomČuvati podatke o učenicima ili proizvodima u rečniku.
- 3.Funkcije koje vraćaju vrednostNapisati funkciju sa parametrima i testirati je.
- 4.Rad sa tekstom i fajlovimaPročitati fajl i prebrojati reči.
- 5.Simulacija: bacanje kockice 1000 putaNapisati simulaciju i uporediti je sa teorijskom verovatnoćom.
- 6.Greške i testoviČitati traceback i pisati proste testove.
Modul 2 · ProgramiranjeMoj prvi web sajt
- 1.HTML: struktura straniceNapraviti stranicu sa naslovima, tekstom i slikom.
- 2.CSS: izgled i bojeStilizovati stranicu i napraviti je čitljivom.
- 3.Responzivno: telefon i računarPrilagoditi raspored različitim ekranima.
- 4.JavaScript: dugme koje radiDodati interakciju: klik menja sadržaj.
- 5.Forma i provera unosaNapraviti formu i proveriti podatke pre slanja.
- 6.Objavljujem sajtPostaviti sajt na internet i podeliti link.
Modul 3 · Matematika i fizikaMatematika i fizika kroz kod
- 1.Procenti i proporcijeIzračunati popust, porast i udeo programom.
- 2.Pitagorina teorema u koduNapisati funkciju za hipotenuzu i proveriti je na primerima.
- 3.Jednačine: nepoznata u programuRešiti linearnu jednačinu i proveriti rešenje.
- 4.Sila, rad i energijaIzračunati rad i energiju iz zadataka i vizuelizovati ih.
- 5.Toplota i temperaturaSimulirati zagrevanje vode i nacrtati grafik.
- 6.Grafik u PythonuPrikazati podatke grafikom i pročitati ga.
Modul 4 · AI eraAI u praksi
- 1.Kako radi veliki jezički modelObjasniti predviđanje sledeće reči i zašto AI „halucinira“.
- 2.Zahtev koji daje koristan odgovorNapisati zahtev sa ciljem, kontekstom, formatom i primerom.
- 3.Provera izvora i činjenicaProveriti tri AI tvrdnje u pouzdanim izvorima.
- 4.Automatizuj dosadno: skriptNapisati Python skript koji preimenuje fajlove ili sabira tabelu.
- 5.Etika: autorstvo, pristrasnost, privatnostRazmotriti tri situacije i odlučiti šta je u redu.
- 6.AI i moj domaći: gde je granicaDogovoriti pravila korišćenja AI-ja za učenje.
Modul 5 · FinansijeInvestiranje i rizik
- 1.Prihod, porez i netoIzračunati neto iz bruto i objasniti čemu služi porez.
- 2.Kredit i kamataIzračunati koliko kredit ukupno košta.
- 3.Akcija, obveznica, fond: pojmoviObjasniti razliku pojmovno (bez saveta za ulaganje).
- 4.Složena kamata: simulacija 20 godinaNapisati program koji poredi štednju sa i bez kamate.
- 5.Rizik: kad vrednost padaSimulirati kolebanja i objasniti zašto se ne ulaže novac koji treba sutra.
- 6.Prevare, „sigurna zarada“ i kripto reklamePrepoznati obrasce prevare i znati šta uraditi.
Modul 6 · PreduzetništvoStartupMasters projekat
- 1.Problem i tržišteOpisati ko ima problem, koliko ih je i kako ga danas rešavaju.
- 2.Poslovni model na jednoj straniPopuniti: korisnici, vrednost, kanali, prihodi, troškovi.
- 3.MVP: najmanji proizvod koji radiNapraviti web ili Python prototip za jednu funkciju.
- 4.Cena i tačka pokrićaIzračunati kada projekat prestaje da gubi novac.
- 5.Pitch pred investitorimaPripremiti prezentaciju od 5 slajdova i 2 minuta.
- 6.Povratna informacija i sledeći korakZapisati tri stvari za popravku i plan.
Modul 7 · PreduzetništvoIndustrija 4.0 i lanac vrednosti
- 1.Pametna fabrikaObjasniti senzore, podatke i automatizaciju na primeru.
- 2.Od ideje do proizvoda: ceo lanacNacrtati lanac vrednosti za jedan proizvod sa cenom u svakom koraku.
- 3.Robot u PythonuSimulirati robota koji sortira pakete po pravilu.
- 4.FinTech, HealthTech, AgroTechOpisati kako tehnologija menja jednu industriju.
- 5.Zanimanja budućnostiIstražiti tri zanimanja i veštine koje traže.
- 6.Održivost: proizvod koji ne štetiPredložiti kako da proizvod iz projekta bude održiv.
Modul 8 · VrednostiRealnost, odgovornost i zajednica
- 1.Kritičko mišljenje: ko, zašto, dokazProveriti vest kroz tri pitanja.
- 2.Digitalna dobrobitIzmeriti svoje vreme na ekranu i napraviti plan.
- 3.Poštovanje na internetuDogovoriti pravila komunikacije u timu i onlajn.
- 4.Odgovornost za rezultatPreuzeti deo projekta i izvestiti o njemu iskreno.
- 5.Zajedništvo: šta dajem timuOpisati svoj doprinos i doprinos drugih.
- 6.Završni test i prijem u StartupMastersUraditi završni test za sertifikat i predstaviti se zajednici.