Učimo programske jezike Python i Ruby. Primenjujemo algoritme za sortiranje u programskom okruženju Scratch 3 i programiramo interesantne igrice.
Kroz putovanja u ovom delu učenici se uz interesantne primere upoznaju sa: konceptom paralelnog izvršavanja programa, konceptom razvoja platformer igrica, osnovnim izazovima pri implemetaciji raznih tipova igrica (multiplayer igre, igra protiv računara, vremenski ograničene igre), razvojem veština potrebnih za dobro organizovan i uredno napisan kod.