Uvodimo decu u svet računarstva i informatike. Orijentacija u prostoru i vremenu, pojam niza, algoritmi u programskom okruženju Scratch 3.
Kroz putovanja u ovom delu učenici se uz interesantne primere upoznaju sa: energijom i njenim osobinama, primenom solarne energije, primerima elektromagnetnih talasa, pojmom magnetnog polja, blagodetima prirode.